Снимок
Глобальный артист
Медиа потребляется аудиторией из разных демографических групп и различных направлений, таких как телевидение, фильмы, наружная реклама (OOH), радио, анимация и визуальные эффекты (VFX), музыка, игры, цифровая реклама, прямые трансляции, развлекательные фильмы и т. д. Распечатать.
- Ожидается, что к 2024 году индустрия СМИ и развлечений Индии достигнет 30,9 млрд долларов.
- В 2021 году число подключенных к Smart TV телевизоров выросло на 10 млн человек, и ожидается, что к 2025 году их число превысит 40 млн.
- Сегмент цифровых медиа вырос на 29% и достиг $5,2 млрд в 2021 году.
- Онлайн-игры выросли на 28% в 2021 году и достигли 1,2 млрд долларов, а к 2024 году ожидается, что они достигнут 1,9 млрд долларов.
- Сегмент развлекательных фильмов в 2021 году вырос на 28%. Было выпущено 757 фильмов, из которых более 100 фильмов были выпущены непосредственно на стриминговых платформах.
- Сегмент анимации и визуальных эффектов вырос на 103% в 2021 году и достиг 1 млрд долларов, а к 2024 году ожидается, что он достигнет 2,2 млрд долларов.
Разрешено до 100% прямых иностранных инвестиций в телепортах, DTH, многосистемном операторе, кабельных сетях в зонах DAS, мобильном телевидении, услугах вещания головной станции в небе.
100% ПИИ разрешены в издательском деле/печати научно-технических журналов/специальных журналов/периодических изданий по государственному маршруту
Для получения более подробной информации см . Политику FDI.
- %
Индустрия развлечений CAGR (2016-21)
- %
Вклад традиционных медиа в общий доход от МиО
- %
Вклад Digital Media в общий доход от M&E
- индийская рупия млрд
Интернет-реклама в 2020 году.
Изучите связанные подсекторы
Индия является второй по величине страной по потреблению онлайн-новостей
Индия является вторым по величине рынком в мире по количеству загрузок приложений
Индия также является крупнейшим в мире рынком фэнтези-спорта с базой пользователей 13 cr.
- Сценарий отрасли
- FOREIGN INVESTMENT
- INDUSTRY TRENDS
- ПОЛИТИКА И СХЕМЫ
Сценарий отрасли
Индия тратит 80% своего времени на приложения для мобильных телефонов, посвященные медиа и развлечениям.
Индия занимает 4-е место в рейтинге «Экспорт услуг ИКТ». Ожидается, что к 2030 году индийская индустрия медиа и развлечений вырастет до 55-70 миллиардов долларов при среднегодовом темпе роста 10-12%, в первую очередь за счет OTT, игр, анимации и визуальных эффектов.
- Растет спрос на потребление регионального контента. Ожидается, что к 2025 году доля регионального контента в потреблении ТВ и ОТТ достигнет 60% и 50% соответственно.
- Зрители видео увеличились до 497 млн человек, т. е. около 94% владельцев смартфонов и абонентов проводного ШПД.
- Индийцы тратят 1,5 миллиарда часов на онлайн-спорт, что составляет около трети всего времени, потраченного на спортивные приложения в мире.
- Сегмент анимации вызвал огромный спрос со стороны OTT-платформ и детских каналов.
- Общий рынок телевизионных видов спорта оценивается в 7 050 крон индийских рупий в 21 финансовом году. Ожидается, что в 26 финансовом году этот же показатель достигнет 9 830 крон индийских рупий; растет с устойчивым среднегодовым темпом роста 7%.
- Рекламный рынок Индии вырастет на 14,7% и достигнет $12,6 млрд в 2023 году.
- Расходы Индии на цифровую рекламу к 2028 году достигнут 21 миллиарда долларов
Государственные инициативы
- Правительство Индии предприняло различные инициативы, такие как цифровизация сектора кабельной дистрибуции для привлечения большего институционального финансирования, увеличение лимита ПИИ с 74% до 100% в кабельных и спутниковых платформах прямого доступа к дому (DTH), а также предоставление отраслевого статуса киноиндустрии для легкого доступа к институциональному финансированию.
- Управление по содействию кинематографии (FFO), созданное Министерством информации и телерадиовещания правительства Индии, действует как единое окно для получения разрешения и содействия продюсерам и производственным компаниям с целью оказания им помощи в получении необходимых разрешений на съемку.
- Слияние подразделений киномедиа в декабре 2020 года Министерством информации и телерадиовещания в рамках одной корпорации приведет к сближению деятельности и ресурсов и лучшей координации, тем самым обеспечив синергию и эффективность в выполнении мандата каждого подразделения СМИ.
- В сентябре 2020 года правительство Индии объявило о своих планах по созданию Центра передового опыта в области анимации, визуальных эффектов, игр и комиксов (AVGC) в сотрудничестве с IIT Bombay.
ДРАЙВЕРЫ РОСТА
Рост доходов
Более высокий спрос на желательный продукт и услуги
Увеличение молодого населения
385 млн миллениалов, что составляет 65% от общей численности населения Индии, демонстрирует изменение привычек потребления медиа и образа жизни.
Цены на мобильные данные
Самый доступный в Индии (0,09 доллара за ГБ) по сравнению с США (8 долларов за ГБ) и Великобританией (1,39 доллара за ГБ).
Восход нет. подписчиков
К 2019 году количество подписчиков ТВ достигнет 195 млн.
Рост киноиндустрии 10,4%
3-е место после США и Китая к 2021 году
Операции онлайн-платежей
46,6 млрд транзакций онлайн-платежей в 2020 г.
База пользователей смартфонов и абоненты широкополосного доступа
Число пользователей смартфонов увеличилось до 448 млн в 2020 г. и 747 млн в 2020 г., увеличившись на 13%.

