スナップショット

グローバルエンターテイナー

メディアは、テレビ、映画、家庭外(OOH)、ラジオ、アニメーション、視覚効果(VFX)、音楽、ゲーム、デジタル広告、ライブイベント、映画化されたエンターテインメント、印刷します。

  • インドのメディア&エンターテインメント業界は、OTT、ゲーム、アニメーション、VFXを中心に、2030年までに10〜12%のCAGRで1,000億ドルに達すると予想されています。
  • インドのテレビ世帯は、2025年までにインドの世帯の71%を超えるまで、年間5%以上の成長を続けます。
  • 2020年、インド人のオンライン動画の消費量は世界で1週間あたり平均10時間54分と最も高く、2019年から30%増加しました。
  • インドのOTT収益は、130〜150億ドルに増加すると予想されています。 2030年までに、今後10年間で22〜25%のCAGRで成長します。
  • 2020年に、インド人は92億のゲームアプリをダウンロードしました。つまり、エンターテインメントアプリカテゴリのダウンロードの80%です。オンラインゲームは27%のCAGRで成長し、1,550億インドルピーに達すると予想されています。 2023年までに。
  • アニメーションとVFXのセグメントは、2023年までに1,290億インドルピーに成長すると予想されています。インドのVFXスタジオは、デューン、ノータイムトゥダイ、ジョーカー、ウィッチャー、アベンジャーズ:エンドゲームなど、高く評価されている国際プロジェクトに取り組んできました。

Teleports、DTH、Multi-System Operator、DASエリアのケーブルネットワーク、モバイルTV、Headend-in-the-Sky Broadcasting Servicesで最大100%のFDIが許可されています

政府のルートの下で、科学技術雑誌/専門誌/定期刊行物の発行/印刷で100%のFDIが許可されています

詳細については、 FDIポリシーを参照してください。

  • エンターテインメント業界のCAGR(2016-21)

  • テレビ業界の収益シェア

  • トータル広告へのデジタル広告の貢献

  • INR bn

    2020年のEコマース広告

インドは世界で2番目に多いデジタル人口を持っています。

インドはアプリのダウンロードで世界第2位の市場です

インドは世界第5位のファンタジースポーツ市場です

業界シナリオ

インドのM&Eセクターは、13.7%のCAGRで成長し、2023年までに306億ドルに達すると予想されています。

インドのメディア&エンターテインメント業界は、OTT、ゲーム、アニメーション、VFXを中心に、2030年までに10〜12%のCAGRで550〜700億ドルに成長すると予想されています。

  • インドのテレビ世帯は、2025年までにインドの世帯の71%を超えるまで、年間5%以上の成長を続けます。
  • 2020年、インド人のオンライン動画の消費量は世界で1週間あたり平均10時間54分と最も高く、2019年から30%増加しました。
  • インドのOTT収益は、130〜150億米ドルに増加すると予想されています。 2030年までに、今後10年間で22〜25%のCAGRで成長します。
  • 2020年に、インド人は92億のゲームアプリをダウンロードしました。つまり、エンターテインメントアプリカテゴリのダウンロードの80%です。オンラインゲームは27%のCAGRで成長し、1,550億インドルピーに達すると予想されています。 2023年までに。
  • アニメーション&VFXセグメントは、2023年までに1,290億インドルピーに成長すると予想されています。

政府のイニシアチブ

  • インド政府は、ケーブル配信セクターをデジタル化してより多くの機関資金を引き付ける、ケーブルおよび家庭向け(DTH)衛星プラットフォームのFDI制限を74%から100%に引き上げる、業界のステータスを機関投資家の資金に簡単にアクセスできる映画産業。
  • インド政府の情報放送省によって設立された映画ファシリテーションオフィス(FFO)は、必要な撮影許可の取得を支援する目的で、プロデューサーと制作会社の単一のウィンドウクリアランスとファシリテーションポイントとして機能します。
  • 2020年12月に情報放送省が1つの企業に統合したフィルムメディアユニットは、活動とリソースの統合とより良い調整につながり、それによって各メディアユニットの任務を達成する上での相乗効果と効率を確保します。
  • 2020年9月、インド政府は、IITボンベイと共同で、アニメーション、視覚効果、ゲーム、コミック(AVGC)センターフォーエクセレンスを開発する計画を発表しました。

成長ドライバー

  • 収入の増加

    意欲的な製品とサービスへの高い需要

  • 若い人口の増加

    3億8500万人のミレニアル世代、変化するメディア消費習慣と進化するライフスタイルを示すインドの総人口の65%を占める

  • モバイルデータの価格

    米国(GBあたり$ 8)および英国(GBあたり$ 1.39)と比較して、インドで最も手頃な価格(GBあたり$ 0.09)

  • 上昇しない。加入者の

    2019年までにTV加入者が195億人に達する

  • 10.4%の映画産業の成長

    2021年までに米国と中国に次いで3番目に大きい

  • オンライン決済取引

    2020年の466億のオンライン決済トランザクション

  • スマートフォンユーザーベースとブロードバンド加入者

    スマートフォンユーザーは2020年に4億4800万人、2020年に7億4700万人に増加し、13%増加しました。

arrowarrow

工業用地銀行ポータル

州で事業運営を設定するために利用可能なインフラストラクチャを表示するGISベースのマップ。

主な投資家

インフラマップ

最新の メディア

ポータルSep 14, 2020

インド工業用土地銀行

今すぐアクセス

ポータル

インド工業用土地銀行

報告する

スキルインデックス-インドのクラスター全体の測定

報告書

Doing Business India 2020

よくある質問

Frequently
Asked Questions

資格条件を遵守しない場合のペナルティは何ですか?

同意書(LoI)の所有者が許可付与契約の資格条件を遵守できなかった場合、または所定の期間内に許可付与契約に署名しなかった場合、入札金額の全額が入金されます。通知なしに没収され、意図書および頻度の割り当てはキャンセルされます。

Was it helpful?

SACFAクリアランスと周波数割り当てとは何ですか?

「SACFA」とは、インド政府の通信およびIT省のワイヤレス計画および調整部門の「無線周波数割り当てに関する常設諮問委員会」を意味します。
「周波数割り当て」とは、特定のFMチャネルへのRF電力、帯域幅などの関連する技術パラメーターを持つ特定の無線周波数(RF)キャリアを意味します。 、インド政府。

Was it helpful?

FMラジオチャンネルの許可を得るための資格基準は何ですか?

1956年の会社法に基づいて登録された企業のみが、FMラジオチャネルの入札と許可の取得が可能です。ただし、次の種類の企業は申請できません。
a)インドに法人化されていない会社。
b)道徳的乱暴またはマネーロンダリング/薬物の人身売買、テロ行為を含む犯罪で有罪判決を受けた、または支払不能として宣言された、または支払不能の申立てを申請された会社。
c)トラスト、ソサエティまたは非営利組織の関連会社であるか、またはその会社によって管理されている会社。
d)宗教団体によって管理されている、または関連している会社。
e)政治団体によって管理されている、または関連している会社。
f)広告代理店として機能している、広告代理店のアソシエートである、または広告代理店または広告代理店に関連する人物によって管理されている会社。
g)同じ市にいる申請者の子会社。
h)同一都市内の申請者の持ち株会社。
i)同じ市の申請者と同じ管理を持つ会社。
j)同じ都市で複数の相互接続事業。
k)入札プロセスへの参加が禁止されている会社、その持株会社、子会社、または同じ経営陣または相互に関連する事業を持つ会社。
l)フェーズIおよびフェーズIIの条件の不履行者は、意図/ライセンス契約/銀行保証のレターの取り消しに異議を唱えたため、今後の入札プロセスへの参加は引き続き禁止されています。

Was it helpful?

インドのメディアおよびエンターテインメントセクターの概要と、最近のこのセクターのパフォーマンスを教えてください。

インドのメディアおよびエンターテインメント部門は2015年に約120億ドルと評価され、2020年までに2倍になると予想されています。さまざまなサブセクターのうち、最も成長しているサブセクターの1つはCAGRが30%のデジタル広告です。さらに、インドは世界で2番目に大きいテレビ市場を持っていることで知られています。
セクターのパフォーマンスは、次のリンクの達成レポートに記載されています

Was it helpful?

すべて見る

Invest India Timeline

2022
DRAG TO VIEW MORE

Disclaimer: All views and opinions that may be expressed in the posts on this page as well as post emanating from this page are solely of the individual in his/her personal capacity