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グローバルエンターテイナー

メディアは、テレビ、映画、屋外 (OOH)、ラジオ、アニメーション、視覚効果 (VFX)、音楽、ゲーム、デジタル広告、ライブ イベント、映画によるエンターテイメントなど、あらゆる層の視聴者によって消費されています。印刷します。

  • インドのメディアおよびエンターテイメント産業は、2024 年までに 309 億ドルに達すると予想されています
  • スマート コネクテッド TV は 2021 年に 1,000 万台増加し、2025 年までに 4,000 万台を超えると予測されています
  • デジタル メディア セグメントは 29% 成長し、2021 年には 52 億ドルに達しました
  • オンライン ゲームは 2021 年に 28% 成長して 12 億ドルに達し、2024 年までに 19 億ドルに達すると予想されています
  • 2021 年の映画エンターテインメント セグメントは 28% 増加しました。757 本の映画が公開され、100 本以上の映画がストリーミング プラットフォームで直接公開されました。
  • アニメーションと VFX セグメントは 2021 年に 103% 成長して 10 億ドルに達し、2024 年までに 22 億ドルに達すると予想されています

テレポート、DTH、マルチシステム オペレーター、DAS エリアのケーブル ネットワーク、モバイル TV、ヘッドエンド イン ザ スカイ放送サービスでは、最大 100% の FDI が許可されています。

100% FDI は、科学および技術雑誌の出版/印刷/専門誌/政府ルートでの定期刊行物で許可されています。

詳細については、 FDI ポリシーを参照してください。

  • エンターテインメント業界のCAGR(2016-21)

  • %

    M&E 総収益に対するトラディショナル メディアの貢献度

  • %

    M&E 総収益に対するデジタル メディアの貢献

  • INR 十億

    2020年のeコマース広告

関連するサブセクターを探索する

インドは 2番目に大きいオンライン ニュース消費国です。

インドはアプリのダウンロード数で世界第2位の市場です

インドは世界最大のファンタジー スポーツ市場でもあり、ユーザー ベースは 13 cr です。

業界シナリオ

インドでは、時間の 80% をメディアとエンターテイメントの携帯電話アプリに費やしています。

インドのメディア & エンターテイメント業界は、OTT、ゲーム、アニメーション、VFX を筆頭に、2030 年までに 10 ~ 12% の CAGR で 550 ~ 700 億ドルに成長すると予想されています。

  • 地域コンテンツ消費の需要が高まっています。テレビと OTT の消費における地域コンテンツのシェアは、2025 年までにそれぞれ 60% と 50% に達すると予想されます
  • 動画の視聴者は 4 億 9,700 万人に増加しました。つまり、スマートフォン所有者と有線ブロードバンド加入者の約 94% に相当します。
  • 15 億時間というインド人は、世界で最も多くの時間をオンライン スポーツに費やしており、スポーツ アプリに費やした世界の時間の約 3 分の 1 を占めています。
  • アニメーション セグメントでは、OTT プラットフォームとキッズ チャンネルからの大きな需要が見られました
  • テレビスポーツ市場全体は、21 年度に 7,050 crin と推定されました。26 年度には 9,830 crin に達すると予想されています。 7% の安定した CAGR で成長しています。

政府の取り組み

  • インド政府は、ケーブル配給部門をデジタル化してより多くの機関投資家を引き付けたり、ケーブルおよびダイレクトツーホーム (DTH) 衛星プラットフォームでの FDI 上限を 74% から 100% に引き上げたり、機関投資家への容易なアクセスのための映画産業。
  • インド政府の情報放送省によって設立された映画円滑化局 (FFO) は、必要な撮影許可の取得を支援する目的で、プロデューサーと制作会社のための単一窓口のクリアランスおよび円滑化ポイントとして機能します。
  • 情報放送省による 2020 年 12 月のフィルム メディア ユニットの合併は、活動とリソースの収斂とより良い調整につながり、それによって、各メディア ユニットの権限を達成する際の相乗効果と効率性が確保されます。
  • 2020 年 9 月、インド政府は、IIT ボンベイと協力して、アニメーション、ビジュアル エフェクト、ゲーム、コミック (AVGC) センター フォー エクセレンスを開発する計画を発表しました。

成長ドライバー

  • 収入の増加

    意欲的な製品とサービスへの高い需要

  • 若者人口の増加

    3 億 8,500 万人のミレニアル世代、インドの総人口の 65% を占め、変化するメディア消費習慣と進化するライフスタイルを示しています

  • モバイルデータ料金

    米国 (GB あたり 8 ドル) および英国 (GB あたり 1.39 ドル) と比較して、インド (GB あたり 0.09 ドル) で最も手頃な価格

  • 上昇しない。加入者の

    2019年までにTV加入者が195億人に達する

  • 10.4%の映画産業の成長

    2021年までに米国と中国に次いで3番目に大きい

  • オンライン決済取引

    2020 年の 466 億件のオンライン決済取引

  • スマートフォンのユーザーベースとブロードバンド加入者

    スマートフォン ユーザーは 2020 年に 4 億 4,800 万人、2020 年には 7 億 4,700 万人に増加し、13% 増加しました。

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よくある質問

Frequently
Asked Questions

資格条件を遵守しない場合のペナルティは何ですか?

同意書(LoI)の所有者が許可付与契約の資格条件を遵守できなかった場合、または所定の期間内に許可付与契約に署名しなかった場合、入札金額の全額が入金されます。通知なしに没収され、意図書および頻度の割り当てはキャンセルされます。

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SACFAクリアランスと周波数割り当てとは何ですか?

「SACFA」とは、インド政府の通信およびIT省のワイヤレス計画および調整部門の「無線周波数割り当てに関する常設諮問委員会」を意味します。
「周波数割り当て」とは、特定のFMチャネルへのRF電力、帯域幅などの関連する技術パラメーターを持つ特定の無線周波数(RF)キャリアを意味します。 、インド政府。

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FMラジオチャンネルの許可を得るための資格基準は何ですか?

1956年の会社法に基づいて登録された企業のみが、FMラジオチャネルの入札と許可の取得が可能です。ただし、次の種類の企業は申請できません。
a)インドに法人化されていない会社。
b)道徳的乱暴またはマネーロンダリング/薬物の人身売買、テロ行為を含む犯罪で有罪判決を受けた、または支払不能として宣言された、または支払不能の申立てを申請された会社。
c)トラスト、ソサエティまたは非営利組織の関連会社であるか、またはその会社によって管理されている会社。
d)宗教団体によって管理されている、または関連している会社。
e)政治団体によって管理されている、または関連している会社。
f)広告代理店として機能している、広告代理店のアソシエートである、または広告代理店または広告代理店に関連する人物によって管理されている会社。
g)同じ市にいる申請者の子会社。
h)同一都市内の申請者の持ち株会社。
i)同じ市の申請者と同じ管理を持つ会社。
j)同じ都市で複数の相互接続事業。
k)入札プロセスへの参加が禁止されている会社、その持株会社、子会社、または同じ経営陣または相互に関連する事業を持つ会社。
l)フェーズIおよびフェーズIIの条件の不履行者は、意図/ライセンス契約/銀行保証のレターの取り消しに異議を唱えたため、今後の入札プロセスへの参加は引き続き禁止されています。

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インドのメディアおよびエンターテインメントセクターの概要と、最近のこのセクターのパフォーマンスを教えてください。

インドのメディアおよびエンターテインメント部門は2015年に約120億ドルと評価され、2020年までに2倍になると予想されています。さまざまなサブセクターのうち、最も成長しているサブセクターの1つはCAGRが30%のデジタル広告です。さらに、インドは世界で2番目に大きいテレビ市場を持っていることで知られています。
セクターのパフォーマンスは、次のリンクの達成レポートに記載されています

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