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グローバルエンターテイナー

メディアは、テレビ、映画、家庭外(OOH)、ラジオ、アニメーション、視覚効果(VFX)、音楽、ゲーム、デジタル広告、ライブイベント、映画化されたエンターテインメント、印刷。

  • 2024年には、テレビはインドのメディア業界の40%、印刷メディアで13%、デジタル広告で12%、映画で9%、OTTおよびゲームセクターでそれぞれ8%を占めるようになります。
  • 国のデジタル革命の軌道は、2028年までに10億人以上のユーザーに到達すると予想されています。
  • 2024年までに、メディア&エンターテインメント業界は390億ドルに達し、CAGR(2019-24)は9%になると予想されています。
  • インドの全体的なオンラインビデオ市場は、2020年から2025年の間に26%のCAGRで成長し、今後5年間で45億ドルの収益に達すると予測されています。
  • OTTコンテンツのコストは18%のCAGRで増加し、2020年から2025年の間に16億ドルに達する可能性があります
  • インドは世界のどの市場でも最も可能性が高く、その驚異的な成長率により、OTTビデオの総収益は韓国、ドイツ、オーストラリアを上回り、2024年には6番目に大きな市場になります。
  • 収益の80%を占めるオンラインゲームセグメントは、巨大なエンゲージメントを促進し、さらに1億台のスマートフォンを追加し、2Gおよび3G接続を4Gに継続的に変換することで、2022年までにこのセグメントの3倍の成長を促進します。
  • 有料テレビの総加入者数は、2020年の1億2700万人から2025年までに1億3400万人に拡大する
  • インドのeSportsは、世界中の他の市場で見られる関心と興奮のレベルを目の当たりにしています。 eSportsストリーミングサービスの手頃な価格と改善されたインターネット帯域幅と相まって、巨大なミレニアル世代のファンがこの成長を推進しています

Teleports、DTH、Multi-System Operator、DASエリアのケーブルネットワーク、モバイルTV、Headend-in-the-Sky Broadcasting Servicesで最大100%のFDIが許可されています

政府のルートの下で、科学技術雑誌/専門誌/定期刊行物の発行/印刷で100%のFDIが許可されています

詳細については、FDIポリシーを参照してください

  • エンターテインメント業界のCAGR(2016-21)

  • テレビ業界の収益シェア

  • トータル広告に対するデジタル広告の貢献

  • INR bn

    2020年のeコマース広告

アプリのダウンロードで2番目に大きい市場

5番目に大きいファンタジースポーツ市場

2番目に大きいデジタル人口

業界シナリオ

インドのM&Eセクターは、13.7%のCAGRで成長し、2023年までに306億ドルに達すると予想されています。

インドのM&E業界は、2016年から2021年にかけて14%のペースで成長すると予測されており、世界平均の4.2%CAGRを上回り、年平均成長率(CAGR)15.3%で広告収入が増加すると予測されています。同じ期間。

  • テレビは、広告収入とサブスクリプション収入の両方がそれぞれ14.4%と14.8%の力強い成長を示すと予測されているため、今後5年間で14.7%のCAGRで成長すると予想されます。
  • テレビ、印刷物、映画は、M&E市場の80%近くを占める最大のセグメントです。
  • 2020年には、DDとAkashvaniにまたがるPrasar Bharatiのデジタルチャンネルが100%以上の成長を記録し、10億回以上のデジタル視聴と60億回以上のデジタル視聴時間を記録しています。
  • 報告によると、オンラインビデオストリーミングプラットフォームは、2025年末までに4000ルピーの収益市場になる可能性があります。
  • オンラインゲーム業界は、2019年の11億ドルから、2022年までに40%の複合年間成長率(CAGR)で28億ドルに成長すると予想されています。
  • AVGCセクターは最も急成長しているセクターであり、2019年から2024年の間に29%の割合で上昇し、オーディオビジュアルおよびサービスセクターは25%の割合で拡大しています。インドのAVGC産業は、2024年までに439.3億ドルに達すると予想されています。
  • インドへのOTTコンテンツへの投資は2020年に7億ドルに達しました
  • インドの有料テレビ業界は、サブスクリプションと広告を含む業界の総収益が2025年までに123億ドルに達するため、2020年から25年の間に7%のCAGRで成長します。

政府のイニシアチブ

  • インド政府は、ケーブル配信セクターをデジタル化してより多くの機関資金を引き付ける、ケーブルおよびダイレクトツーホーム(DTH)衛星プラットフォームのFDI制限を74%から100%に引き上げる、業界のステータスを制度的資金への容易なアクセスのための映画産業。
  • インド政府の情報放送省によって設立された映画ファシリテーションオフィス(FFO)は、必要な撮影許可の取得を支援する目的で、プロデューサーと制作会社の単一ウィンドウのクリアランスとファシリテーションポイントとして機能します。
  • 2020年12月に情報放送省が1つの企業に映画メディアユニットを統合することにより、活動とリソースの統合と調整の改善がもたらされ、それによって各メディアユニットの任務を達成する上での相乗効果と効率が確保されます。
  • 2020年9月、インド政府は、IITボンベイと共同で、アニメーション、視覚効果、ゲーム、コミック(AVGC)センターフォーエクセレンスを開発する計画を発表しました。

成長ドライバー

  • 収入の増加

    意欲的な製品とサービスへの高い需要

  • 若い人口の増加

    インドの総人口の65%を占めるインドの3億8500万人のミレニアル世代は、メディア消費習慣の変化とライフスタイルの進化に貢献しています

  • モバイルデータの価格

    米国(GBあたり8ドル)および英国(GBあたり1.39ドル)と比較して、インド(GBあたり0.09ドル)で最も手頃な価格

  • 上昇しない。加入者の

    2019年までにTV加入者が195億人に達する

  • 10.4%の映画産業の成長

    2021年までに米国と中国に次いで3番目に大きい

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よくある質問

Frequently
Asked Questions

資格条件を遵守しない場合のペナルティは何ですか?

同意書(LoI)の所有者が許可付与契約の資格条件を遵守できなかった場合、または所定の期間内に許可付与契約に署名しなかった場合、入札金額の全額が入金されます。通知なしに没収され、意図書および頻度の割り当てはキャンセルされます。

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SACFAクリアランスと周波数割り当てとは何ですか?

「SACFA」とは、インド政府の通信およびIT省のワイヤレス計画および調整部門の「無線周波数割り当てに関する常設諮問委員会」を意味します。
「周波数割り当て」とは、特定のFMチャネルへのRF電力、帯域幅などの関連する技術パラメーターを持つ特定の無線周波数(RF)キャリアを意味します。 、インド政府。

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FMラジオチャンネルの許可を得るための資格基準は何ですか?

1956年の会社法に基づいて登録された企業のみが、FMラジオチャネルの入札と許可の取得が可能です。ただし、次の種類の企業は申請できません。
a)インドに法人化されていない会社。
b)道徳的乱暴またはマネーロンダリング/薬物の人身売買、テロ行為を含む犯罪で有罪判決を受けた、または支払不能として宣言された、または支払不能の申立てを申請された会社。
c)トラスト、ソサエティまたは非営利組織の関連会社であるか、またはその会社によって管理されている会社。
d)宗教団体によって管理されている、または関連している会社。
e)政治団体によって管理されている、または関連している会社。
f)広告代理店として機能している、広告代理店のアソシエートである、または広告代理店または広告代理店に関連する人物によって管理されている会社。
g)同じ市にいる申請者の子会社。
h)同一都市内の申請者の持ち株会社。
i)同じ市の申請者と同じ管理を持つ会社。
j)同じ都市で複数の相互接続事業。
k)入札プロセスへの参加が禁止されている会社、その持株会社、子会社、または同じ経営陣または相互に関連する事業を持つ会社。
l)フェーズIおよびフェーズIIの条件の不履行者は、意図/ライセンス契約/銀行保証のレターの取り消しに異議を唱えたため、今後の入札プロセスへの参加は引き続き禁止されています。

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インドのメディアおよびエンターテインメントセクターの概要と、最近のこのセクターのパフォーマンスを教えてください。

インドのメディアおよびエンターテインメント部門は2015年に約120億ドルと評価され、2020年までに2倍になると予想されています。さまざまなサブセクターのうち、最も成長しているサブセクターの1つはCAGRが30%のデジタル広告です。さらに、インドは世界で2番目に大きいテレビ市場を持っていることで知られています。
セクターのパフォーマンスは、次のリンクの達成レポートに記載されています

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