Instantânea

The Global Entertainer

A mídia é consumida por públicos em dados demográficos e vários caminhos, como televisão, filmes, fora de casa (OOH), rádio, animação e efeitos visuais (VFX), música, jogos, publicidade digital, eventos ao vivo, entretenimento filmado e impressão.

A Índia se orgulha de ser o segundo maior mercado de televisão do mundo e tem uma grande indústria de transmissão e distribuição, compreendendo aproximadamente 900 canais de TV via satélite, 6.000 operadoras de sistemas múltiplos, cerca de 60.000 operadoras de cabo locais, 7 operadoras DTH e poucos provedores de serviço IPTV. A Índia tem 118.239 publicações registradas (jornais e periódicos) e cerca de 2.500 multiplexes.

  • Em 2024, a televisão representará 40% da indústria de mídia indiana, 13% pela mídia impressa, 12% pela publicidade digital, 9% pelo cinema e 8% cada pelos setores de OTT e jogos.
  • A trajetória para a revolução digital do país deve atingir mais de um bilhão de usuários até 2028.
  • Em 2024, espera-se que a indústria de mídia e entretenimento alcance US $ 39 bilhões e um CAGR (2019-24) de 9%
  • O mercado geral de vídeo online para a Índia está projetado para crescer a um CAGR de 26% entre 2020 e 2025 para alcançar $ 4,5 bilhões em receita nos próximos cinco anos
  • O custo do conteúdo OTT pode crescer a um CAGR de 18% para chegar a US $ 1,6 bilhões entre 2020-2025
  • A Índia detém o maior potencial de qualquer mercado do mundo e sua taxa vertiginosa de crescimento fará com que a receita total de vídeo OTT ultrapasse a Coreia do Sul, Alemanha e Austrália, passando a ser o maior mercado em 2024
  • Respondendo por 80% da receita, o segmento de jogos online gerará um enorme engajamento e outra adição de outros 100 milhões de smartphones e a conversão contínua de conexões 2G e 3G para 4G conduzirá a um crescimento de 3 vezes neste segmento até 2022
  • O total de assinantes de TV paga crescerá de 127 milhões em 2020 para 134 milhões em 2025
  • Os eSports na Índia estão testemunhando níveis de interesse e empolgação observados em outros mercados ao redor do mundo. Uma enorme base de fãs do milênio, juntamente com a acessibilidade dos serviços de streaming de eSports e maior largura de banda da Internet está impulsionando esse crescimento

Até 100% de IED permitido em teleportos, DTH, operadora de múltiplos sistemas, redes de cabo em áreas DAS, TV móvel, serviços de transmissão Headend-in-the-Sky

100% FDI é permitido na publicação / impressão de revistas científicas e técnicas / revistas especializadas / periódicos sob a rota do governo

Para obter mais detalhes, consulte a Política de FDI

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    CAGR da indústria de entretenimento (2016-21)

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    Participação na receita da indústria de TV

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    Compartilhamento da receita de publicidade

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    Compartilhamento de receita de mídia impressa

Mercado de maior circulação de jornais em todo o mundo

Maior indústria cinematográfica do mundo em termos de ingressos vendidos e número de filmes realizados

Segundo maior mercado de TV do mundo

Cenário da Indústria

A indústria indiana de mídia e entretenimento foi avaliada em US $ 25 bilhões em 2019 e atingirá US $ 34,8 bilhões em 2022

A indústria indiana de M&E deve crescer a um ritmo de 14% durante o período de 2016-2021, superando a média global de 4,2% CAGR, com a receita de publicidade esperada a aumentar a uma taxa composta de crescimento anual (CAGR) de 15,3% durante o mesmo período.

  • Espera-se que a televisão cresça a um CAGR de 14,7% nos próximos cinco anos, já que as receitas de publicidade e assinatura devem apresentar forte crescimento de 14,4% e 14,8% respectivamente.
  • Televisão, Impressão e Filmes são os maiores segmentos, constituindo quase 80% do mercado de M&A.
  • Em 2020, os canais digitais de Prasar Bharati em DD e Akashvani registraram mais de 100% de crescimento, registrando mais de um bilhão de visualizações digitais e mais de 6 bilhões de minutos de relógio digital.
  • As plataformas de streaming de vídeo online podem se tornar um mercado de receita de INR 4000 crore até o final de 2025, de acordo com relatórios.
  • Espera-se que a indústria de jogos online cresça a uma taxa composta de crescimento anual (CAGR) de 40% para US $ 2,8 bilhões em 2022, ante US $ 1,1 bilhão em 2019.
  • O setor de AVGC é o que mais cresce, crescendo a uma taxa de 29% entre 2019 e 2024, enquanto o setor de audiovisual e serviços está se expandindo a uma taxa de 25%.
  • Os investimentos em conteúdo OTT na Índia atingiram US $ 700 milhões em 2020
  • A indústria de TV paga da Índia crescerá 7% CAGR entre 2020-25, à medida que a receita total da indústria, incluindo assinatura e publicidade, chegará a US $ 12,3 bilhões em 2025.

Iniciativas Governamentais

  • O Governo da Índia tomou várias iniciativas, como a digitalização do setor de distribuição a cabo para atrair maior financiamento institucional, aumentando o limite de IED de 74% para 100% em plataformas de satélite a cabo e direto para casa (DTH) e concedendo status de indústria para a indústria cinematográfica para um fácil acesso ao financiamento institucional.
  • O Film Facilitation Office (FFO) criado pelo Ministério da Informação e Radiodifusão, Governo da Índia, atua como um ponto de liberação e facilitação de janela única para produtores e empresas de produção com vista a ajudá-los a obter as permissões de filmagem necessárias.
  • A fusão das unidades de mídia cinematográfica em dezembro de 2020 pelo Ministério da Informação e Radiodifusão sob uma única corporação levará à convergência de atividades e recursos e melhor coordenação, garantindo assim sinergia e eficiência no cumprimento do mandato de cada unidade de mídia.
  • Em setembro de 2020, o Governo da Índia anunciou seus planos de desenvolver um Centro de Excelência em Animação, Efeitos Visuais, Jogos e Quadrinhos (AVGC) em colaboração com o IIT Bombay.

MOTORES DE CRESCIMENTO

  • Internet móvel acessível

    Os preços dos celulares na Índia (US $ 0,09 por GB) são mais baixos do que nos EUA (US $ 8 por GB) e no Reino Unido (US $ 1,39 por GB)

  • Aumento da população jovem

    65% da população (quase 0,8 milhão de pessoas) tem menos de 35 anos. A Índia é responsável por 20% da população mundial da geração Y

  • 16,4% de crescimento: indústria de animação

    Liderado por 31% de crescimento na indústria de VFX

  • Aumento não. de assinantes

    Assinantes de TV atingirão 195 milhões em 2019

  • Crescimento da indústria cinematográfica de 10,4%

    3º maior depois dos EUA e China em 2021

Portal do Banco de Terrenos Industriais

Mapa baseado em GIS exibindo a infraestrutura disponível para o estabelecimento de operações comerciais no estado.

FAQs

Freqüentemente
Perguntas

Qual é a penalidade pelo não cumprimento das condições de elegibilidade?

No caso de falha de qualquer titular de Carta de Intenções (LoI) em cumprir com as condições de elegibilidade para o Contrato de Concessão de Permissão ou de não assinar o Contrato de Concessão de Permissão dentro do período prescrito, o depósito total do valor da proposta será perdidos sem aviso prévio, e a Carta de Intenções e a atribuição de frequência, se houver, permanecerão canceladas.

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O que é liberação SACFA e alocação de frequência?

'SACFA' significa o 'Comitê Consultivo Permanente sobre Alocação de Radiofrequência' da ala de Planejamento e Coordenação Sem Fio do Ministério de Comunicações e TI do Governo da Índia.
'Alocação de frequência' significa a portadora de radiofrequência (RF) específica com parâmetros técnicos associados, como potência de RF, largura de banda, etc, para o canal FM específico, conforme atribuído pela ala de planejamento e coordenação sem fio do Departamento de Telecomunicações, Ministério das Comunicações e TI , Governo da India.

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Quais são os critérios de elegibilidade para obter permissão do canal de rádio FM?

Somente empresas registradas sob a Lei da Empresa de 1956 são elegíveis para licitação e obtenção de permissão para canais de rádio FM. No entanto, os seguintes tipos de empresas não são elegíveis para se inscrever:
a) Empresas não constituídas na Índia.
b) Qualquer empresa controlada por pessoa condenada por crime de torpeza moral ou lavagem de dinheiro / tráfico de drogas, atividades terroristas ou declarada insolvente ou solicitada para ser declarada insolvente.
c) Uma empresa que é associada ou controlada por um Trust, Sociedade ou Organização sem fins lucrativos.
d) Uma empresa controlada por ou associada a uma entidade religiosa.
e) Empresa controlada ou associada a órgão político.
f) Qualquer empresa que funcione como agência de publicidade, seja associada de agência de publicidade ou seja controlada por agência de publicidade ou pessoa associada a agência de publicidade.
g) Sociedade filial de qualquer requerente na mesma Cidade.
h) Holding de qualquer candidato na mesma Cidade.
i) Empresas com a mesma direção de um candidato na mesma Cidade.
j) Mais de um Empreendimento Interconectado na mesma Cidade.
k) Empresa impedida de participar no processo licitatório ou sua holding ou subsidiária ou empresa com a mesma administração ou interligado.
l) Os inadimplentes das Fases-I e Fase-II, que contestarem a revogação de suas cartas de Intenções / Contratos de Licença / Fiança Bancária, continuam sendo impedidos de participar de qualquer licitação futura.

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Qual é a visão geral do setor de mídia e entretenimento na Índia e o desempenho desse setor nos últimos tempos?

O setor de mídia e entretenimento indiano está avaliado em aproximadamente US $ 12 bilhões em 2015 e deve dobrar até 2020. Dos vários subsetores, um dos subsetores de maior crescimento seria a publicidade digital com um CAGR de 30%. Além disso, a Índia é conhecida por ter o segundo maior mercado de TV do mundo.
O desempenho do setor pode ser consultado no relatório de realizações no link a seguir .

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