Instantané

Der globale Entertainer

Medien werden von Zuschauern aus verschiedenen Demografien und auf verschiedenen Wegen wie Fernsehen, Filme, Out-of-Home (OOH), Radio, Animation und visuelle Effekte (VFX), Musik, Spiele, digitale Werbung, Live-Events, gefilmte Unterhaltung und vieles mehr konsumiert drucken.

  • Es wird erwartet, dass Indiens Medien- und Unterhaltungsbranche bis 2030 auf 100 Milliarden US-Dollar bei einer CAGR von 10-12 % wachsen wird, angeführt von OTT, Gaming, Animation und VFX.
  • Die Fernsehhaushalte in Indien werden weiterhin um über 5 % pro Jahr wachsen und bis 2025 71 % der indischen Haushalte erreichen.
  • Im Jahr 2020 hatten die Inder mit durchschnittlich 10 Stunden 54 Minuten den höchsten Online-Videokonsum pro Woche der Welt, eine Steigerung von 30 % gegenüber 2019.
  • Der indische OTT-Umsatz wird voraussichtlich auf 13-15 Mrd. USD steigen. bis 2030 und wächst in den nächsten zehn Jahren mit einer CAGR von 22-25 %.
  • Im Jahr 2020 haben Inder 9,2 Milliarden Spiele-Apps heruntergeladen, dh 80 % der Downloads in der Kategorie Unterhaltungs-Apps. Es wird erwartet, dass Online-Gaming mit einer jährlichen Wachstumsrate von 27 % auf 155 Mrd. INR wachsen wird. bis 2023.
  • Das Segment Animation & VFX soll bis 2023 auf 129 Mrd. INR wachsen. Indische VFX-Studios haben an mehreren von der Kritik gefeierten internationalen Projekten wie Dune, No Time to Die, Joker, The Witcher und The Avengers: End Game gearbeitet.

Bis zu 100 % ausländische Direktinvestitionen sind in Teleports, DTH, Multi-System Operator, Kabelnetzen in DAS-Gebieten, mobilem Fernsehen und Headend-in-the-Sky Broadcasting Services erlaubt

100 % ausländische Direktinvestitionen sind beim Veröffentlichen/Drucken von wissenschaftlichen und technischen Zeitschriften/Fachzeitschriften/Zeitschriften auf Regierungsweg erlaubt

Weitere Einzelheiten finden Sie in der FDI-Richtlinie

  • %.

    Unterhaltungsindustrie CAGR (2016-21)

  • %

    Umsatzbeteiligung der TV-Branche

  • %

    Beitrag der digitalen Werbung zur Gesamtwerbung

  • INR Mrd

    E-Commerce-Werbung im Jahr 2020

Indien hat die zweitgrößte digitale Bevölkerung der Welt.

Indien ist nach App-Downloads der zweitgrößte Markt der Welt

Indien ist der fünftgrößte Fantasy-Sportmarkt der Welt

Branchenszenario

Der indische M&E-Sektor wird voraussichtlich mit einer CAGR von 13,7 % wachsen und bis 2023 30,6 Mrd. $ erreichen.

Indiens Medien- und Unterhaltungsbranche wird voraussichtlich bis 2030 auf 55 bis 70 Milliarden US-Dollar bei einer CAGR von 10 bis 12 % wachsen, angeführt von OTT, Gaming, Animation und VFX.

  • Die Fernsehhaushalte in Indien werden weiterhin um über 5 % pro Jahr wachsen und bis 2025 71 % der indischen Haushalte erreichen.
  • Im Jahr 2020 hatten die Inder mit durchschnittlich 10 Stunden 54 Minuten den höchsten Online-Videokonsum pro Woche der Welt, eine Steigerung von 30 % gegenüber 2019.
  • Der indische OTT-Umsatz wird voraussichtlich auf 13-15 Mrd. $ steigen. bis 2030 und wächst in den nächsten zehn Jahren mit einer CAGR von 22-25 %.
  • Im Jahr 2020 haben Inder 9,2 Milliarden Spiele-Apps heruntergeladen, dh 80 % der Downloads in der Kategorie Unterhaltungs-Apps. Es wird erwartet, dass Online-Gaming mit einer jährlichen Wachstumsrate von 27 % auf 155 Mrd. INR wachsen wird. bis 2023.
  • Das Segment Animation & VFX soll bis 2023 auf 129 Mrd. INR wachsen.

Regierungsinitiativen

  • Die indische Regierung hat verschiedene Initiativen ergriffen, wie z. B. die Digitalisierung des Kabelverteilungssektors, um mehr institutionelle Finanzierung anzuziehen, die Erhöhung der FDI-Grenze von 74 % auf 100 % bei Kabel- und Direct-to-Home (DTH)-Satellitenplattformen und die Gewährung des Industriestatus an der Filmindustrie für einen einfachen Zugang zu institutioneller Finanzierung.
  • Das Film Facilitation Office (FFO), das vom Ministerium für Information und Rundfunk der indischen Regierung eingerichtet wurde, fungiert als zentrale Freigabe- und Vermittlungsstelle für Produzenten und Produktionsfirmen, um sie bei der Erlangung der erforderlichen Drehgenehmigungen zu unterstützen.
  • Die Fusion der Filmmedieneinheiten im Dezember 2020 durch das Ministerium für Information und Rundfunk zu einer Körperschaft wird zu einer Konvergenz von Aktivitäten und Ressourcen und einer besseren Koordinierung führen und dadurch Synergien und Effizienz bei der Erfüllung des Mandats jeder Medieneinheit gewährleisten.
  • Im September 2020 kündigte die indische Regierung ihre Pläne an, in Zusammenarbeit mit dem IIT Bombay ein Kompetenzzentrum für Animation, visuelle Effekte, Spiele und Comics (AVGC) zu entwickeln.

WACHSTUMSBESCHLEUNIGER

  • Steigende Einkommen

    Höhere Nachfrage nach anspruchsvollen Produkten und Dienstleistungen

  • Zunehmende junge Bevölkerung

    385 Millionen Millennials, die 65 % der gesamten indischen Bevölkerung ausmachen, weisen veränderte Mediennutzungsgewohnheiten und sich entwickelnde Lebensstile auf

  • Preise für mobile Daten

    Am günstigsten in Indien (0,09 $ pro GB) im Vergleich zu den USA (8 $ pro GB) und Großbritannien (1,39 $ pro GB)

  • Steigende Nr. von Abonnenten

    TV-Abonnenten sollen bis 2019 195 Millionen erreichen

  • Wachstum der Filmindustrie um 10,4%

    Nach den USA und China bis 2021 die drittgrößte

  • Online-Zahlungsverkehr

    46,6 Milliarden Online-Zahlungstransaktionen im Jahr 2020

  • Smartphone-Benutzerbasis und Breitband-Abonnenten

    Die Zahl der Smartphone-Nutzer stieg auf 448 Millionen im Jahr 2020 und 747 Millionen im Jahr 2020, was einem Wachstum von 13 % entspricht.

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Neueste In Medien

FDI-Politik 2020Oct 31, 2020

DPIIT hat die "Consolidated FDI Policy" veröffentlicht (gültig ab 15. Oktober 2020).

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India Industrial Land Bank

Bericht

Skill Index - Messung über Cluster in Indien

Bericht

Geschäfte machen Indien 2020

Häufig gestellte Fragen

Frequently
Asked Questions

Was ist die Strafe für die Nichteinhaltung der Teilnahmebedingungen?

Falls ein Inhaber einer Absichtserklärung (Letter of Intent, LoI) die Zulassungsbedingungen für die Erteilung der Genehmigungsvereinbarung nicht erfüllt oder die Erteilung der Genehmigungsvereinbarung nicht innerhalb der vorgeschriebenen Frist unterzeichnet, erfolgt die vollständige Hinterlegung des Gebotsbetrags ohne weitere Ankündigung verfallen, und die Absichtserklärung und die Zuteilung der Häufigkeit, falls vorhanden, werden annulliert.

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Was ist SACFA-Freigabe und Frequenzzuteilung?

„SACFA“ bezeichnet den „Ständigen Beratenden Ausschuss für die Zuweisung von Hochfrequenzen“ des Flügels für drahtlose Planung und Koordinierung des indischen Ministeriums für Kommunikation und IT.
„Frequenzzuweisung“ bezeichnet den spezifischen Hochfrequenzträger (RF) mit zugehörigen technischen Parametern wie HF-Leistung, Bandbreite usw. für den jeweiligen FM-Kanal, der vom Flügel für drahtlose Planung und Koordination des Ministeriums für Telekommunikation, Ministerium für Kommunikation und IT zugewiesen wird , Indische Regierung.

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Was sind die Zulassungskriterien für die Genehmigung des UKW-Radiosenders?

Nur Unternehmen, die gemäß dem Company's Act von 1956 registriert sind, können Gebote abgeben und die Genehmigung für UKW-Radiosender erhalten. Folgende Unternehmenstypen können sich jedoch nicht bewerben:
a) Unternehmen, die nicht in Indien eingetragen sind.
b) Jedes Unternehmen, das von einer Person kontrolliert wird, die wegen einer Straftat verurteilt wurde, die moralische Ungerechtigkeit oder Geldwäsche / Drogenhandel, terroristische Aktivitäten oder Insolvenz erklärt oder für insolvent erklärt wurde.
c) Ein Unternehmen, das Mitglied eines Trusts, einer Gesellschaft oder einer gemeinnützigen Organisation ist oder von diesem kontrolliert wird.
d) Ein Unternehmen, das von einer religiösen Einrichtung kontrolliert wird oder mit dieser verbunden ist.
e) Ein Unternehmen, das von einer politischen Einrichtung kontrolliert wird oder mit dieser verbunden ist.
f) Jedes Unternehmen, das als Werbeagentur fungiert, ein Mitarbeiter einer Werbeagentur ist oder von einer Werbeagentur oder einer mit einer Werbeagentur verbundenen Person kontrolliert wird.
g) Tochtergesellschaft eines Antragstellers in derselben Stadt.
h) Holdinggesellschaft eines Antragstellers in derselben Stadt.
i) Unternehmen mit demselben Management wie ein Antragsteller in derselben Stadt.
j) Mehr als ein miteinander verbundenes Unternehmen in derselben Stadt.
k) Ein Unternehmen, das von der Teilnahme am Ausschreibungsverfahren ausgeschlossen wurde, oder seine Holdinggesellschaft oder Tochtergesellschaft oder ein Unternehmen mit derselben Geschäftsführung oder einem verbundenen Unternehmen.
l) Die Säumigen von Bedingungen in Phase I und Phase II, die den Widerruf ihrer Absichtserklärungen / Lizenzvereinbarungen / Bankgarantien angefochten haben, sind weiterhin von der Teilnahme an künftigen Ausschreibungsverfahren ausgeschlossen.

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Wie ist der Überblick über den Medien- und Unterhaltungssektor in Indien und die Leistung dieses Sektors in jüngster Zeit?

Der indische Medien- und Unterhaltungssektor hat 2015 einen Wert von rund 12 Mrd. USD und wird sich voraussichtlich bis 2020 verdoppeln. Von den verschiedenen Teilsektoren wäre digitale Werbung mit einem CAGR von 30% einer der am stärksten wachsenden Teilsektoren. Darüber hinaus ist Indien als zweitgrößter Fernsehmarkt der Welt bekannt.
Die Leistung des Sektors finden Sie im Leistungsbericht unter folgendem Link.

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